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(´・ω・`)モンスト失墜原因

667.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 11:24:06.81 ID:53AHi2sOM.net

(´・ω・`)モンスト失墜原因
1.ユーザに楽しませるのではなく嫌がらせしたい
2.泥率の操作(今は運極の意味が無いほど低下)
3.運極作成をメインコンテンツにしたこと
4.爽快ハンティングに一切爽快感がない

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気が付いてる人も多いだろうけど

683.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 11:30:19.36 ID:cVGJw82M0.net

気が付いてる人も多いだろうけど
今回の超獣神祭が3/1の12時まででその日の16時にニュースがある
そこで激獣神祭になんかしらのガチャまわさせるウマそうな話するんだろう
超獣回させるだけ回させるつもりだぞ

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獣神化すると言われ続けて現在に至るま獣神化してないキャラ(ユグ、サスケ、オシリス、ナポ等)はもうこの先獣神化することはないだろう

666.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 11:23:31.07 ID:/7NFS37S0.net

獣神化すると言われ続けて現在に至るま獣神化してないキャラ(ユグ、サスケ、オシリス、ナポ等)はもうこの先獣神化することはないだろう
これもユーザーが減る要因の1つだと思う

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第3四半期の業績は、売上高が前年同期比で25.1%減の421億円、営業利益が同50.7%減の109億円と大きく落ち込んだ。

628.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 11:02:42.55 ID:afXvfVos0.net

第3四半期の業績は、売上高が前年同期比で25.1%減の421億円、営業利益が同50.7%減の109億円と大きく落ち込んだ。
『モンスターストライク』の売上の減少が主な要因だ。前年(2016年)12月に『モンストアニメ』の映画が上映されたが
今期はなかったことが減収要因のひとつになったと説明した。
映画に登場したモンスターをゲームに登場させることで、映画とゲームの相乗効果が発生したが、今年は発生しなかったという。
さらに「イベントごとに新しいギミックを取り入れていたが、今年はその開発にも手こずっていたこともある」と施策面で苦戦したことも認めた。

ギミックに対しては頭打ちのようだね

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